Color Picker

色を見つけ、パレットに残す。

Color Pickerのホーム

カメラや写真から色を選び、色合いを比較して、次の作業用に色やパレットを保存できます。ホームには、色を選ぶ、比較、色覚、画像、効果、作成、保存済み、設定があります。カメラアプリや測定器の画面レイアウトも選べ、選択した設定は保存されます。一部の校正、色ライブラリ、写真、書き出しの機能には、PlusかProが必要です。

日常での使い方。

Color Pickerでできること。

素材のパレットを保存する

面や写真の色を読み取り、名前、タグ、メモを付けてプロジェクト用に保存します。

2つの色合いを比べる

同じ照明の下でAとBを使い、差とコードを確認します。

見た目のアイデアを試す

配色やグラデーションを作成したり、写真効果や壁の色を画像の別コピーで試したりできます。

  1. 入力元を選ぶ

    ライブカメラには「色を選ぶ」、写真には「画像」を使います。照明を均一にしてください。

  2. 保持して詳しく見る

    サンプリングレンズを慎重に置き、範囲を調整して、保持しながら色名とコードを確認します。

  3. 保存または比較する

    色を保存し、2つ目の色と比較するか、「作成」でパレットを作ります。

試しながら学ぶ。

各項目の⋮メニューや設定から「ツアーとレッスン」を開きます。ツアー、ショールーム、実際のカメラを使うレッスンを試せます。練習の保存内容は残らず、終了後は設定が元に戻ります。

ガイド付きの操作を開く ›

練習1

色を探す

身近な物にカメラを向けて、サンプリングレンズを動かします。色名やコードの変化を見てください。

練習2

比較して作成する

色を保存し、別の色と比較してから、「作成」でパレットやグラデーションを作ります。

練習3

パレットを保存する

「保存済み」で結果を選び、コードをコピーするか、プランで使える形式で共有します。

素材の色を測るときは照明を均一にし、ぎらつき、影、反射を避けます。

糸や細部には小さな範囲を、凹凸のある壁の平均色には広い範囲を選びます。測りたい素材にレンズを向け続けてください。

2つの色を比べるときは、照明とカメラの明るさ・色合いをそろえます。「カメラ設定を保持」で、測定間の自動変更を防げます。

測りたい色と同じ照明の下で、白い紙、グレーカード、カラーチャートを使って校正します。照明が変わったら確認し直してください。

「ホールド」で画像と測定値を固定したまま、レンズの位置を動かせます。「保存」で色が「保存済み」に残ります。

すでに撮影した対象は「画像」で色を測れます。プランで利用できる場合は「主な色」からパレットを作れます。

効果や壁の塗装プレビューはコピーを作成します。仕上げを選ぶ前に、実際に使う照明の下で本物の塗料サンプルを比べてください。

カメラ表示の効果を変えても、色名やコードの計算に使う元の色は変わりません。シミュレーション画面を目で判断するのではなく、測定値のコードを使ってください。

主な機能を見る。

カラーピッカー。 カメラや写真から色を調べ、色やパレットを保存し、色の比較や作成ができます。

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色覚。 一般的な色覚の違いをシミュレーションしたり、カメラの映像で選んだ色相を強調したりできます。

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詳しく見る。

機能をイラストで示すタイルを並べたColor Pickerのホーム

色のツール。 機能をイラストで示すタイルを並べたColor Pickerのホーム

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Color Pickerのグラデーション書き出し設定

グラデーションの書き出し。 Color Pickerのグラデーション書き出し設定

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使い方を学ぶ。

アプリとツールの詳しい操作手順。