Color Picker

Hanapin ang kulay. Itago ang palette.

Home ng Color Picker

Pumili ng kulay sa camera o larawan, ihambing ang lilim at magtago ng kulay o palette para sa susunod na proyekto. Pinagsasama ng Home ang Pumili ng kulay, Ihambing, Paningin sa kulay, Larawan, Mga effect, Gumawa, Naka-save at Mga setting. May Camera app at Instrument din sa ibang ayos ng screen; tinatandaan ang mga pinili. Kailangan ng Plus o Pro ang ilang calibration, color library, larawan at export.

Pang-araw-araw na gamit.

Mga magagawa mo sa Color Picker.

Magtago ng palette ng materyal

Basahin ang ibabaw o larawan at mag-save ng mga kulay na may pangalan, tag at tala para sa proyekto.

Ihambing ang dalawang lilim ng kulay

Gamitin ang A at B sa pare-parehong ilaw upang suriin ang diperensya at mga code.

Tuklasin ang biswal na ideya

Gumawa ng mga harmony o gradient, o tingnan ang photo effect at pintura sa dingding sa hiwalay na kopya ng larawan.

  1. Pumili ng pinagmumulan

    Gamitin ang Pumili ng kulay para sa live na camera o Larawan para sa larawan. Panatilihing pantay ang ilaw.

  2. Ipirmi at suriin

    Maingat na ilagay ang sampling lens, ayusin ang laki ng spot at Panatilihin ang kulay habang sinusuri ang pangalan at code.

  3. Itago o ihambing

    I-save ang kulay, ihambing sa ikalawang sample o bumuo ng palette sa Gumawa.

Matuto sa pagsubok.

Buksan ang Gabay at mga aralin sa ⋮ ng seksyon o Mga setting. Panoorin ang Gabay, tuklasin ang Mga disenyo o subukan ang aralin sa live na camera. Walang itinatagong pagsasanay at ibinabalik ang mga setting pagkatapos.

Buksan ang ginagabayang walkthrough ›

Pagsasanay 1

Maghanap ng kulay

Itutok ang camera sa pamilyar na bagay at ilipat ang sampling lens. Pansinin ang pagbabago ng pangalan at mga code.

Pagsasanay 2

Ihambing at gumawa

Magtago ng kulay, ihambing sa ikalawa, saka gamitin ang Gumawa upang bumuo ng palette o gradient.

Pagsasanay 3

Itago ang palette mo

Buksan ang Naka-save, piliin ang resulta at kopyahin ang code o ibahagi sa format na kasama sa plano mo.

Mga praktikal na tip.

Lahat ng tip sa gabay ›

Gumamit ng pantay na ilaw at iwasan ang glare, anino at repleksyon sa pagsample ng materyal.

Pumili ng maliit na spot para sa sinulid o detalye at mas malapad na spot upang i-average ang textured na dingding. Panatilihin ang lente sa materyal na sinusukat.

Sa paghahambing ng dalawang sample, panatilihing pareho ang ilaw at brightness/tint ng camera. Iniiwasan ng Panatilihin ang mga setting ng camera ang awtomatikong pagbabago sa pagitan ng mga sukat.

I-calibrate gamit ang puting papel, gray card o color chart sa kaparehong ilaw ng sample. Ulitin ang pagsusuri kapag nagbago ang ilaw.

Pinipirmi ng Panatilihin ang kulay ang larawan at sukat habang maaari pa ring ilipat ang lente; inilalagay ng I-save ang kulay sa Naka-save.

Gamitin ang Larawan kapag nakunan na ang paksa. Makakagawa ng palette ang Mga pangunahing kulay kung kasama sa plano ng app.

Gumagawa ng kopya ang mga effect at preview ng pintura sa dingding. Ihambing ang tunay na sample ng pintura sa nilalayong ilaw bago pumili ng finish.

Hindi binabago ng mga effect sa camera ang orihinal na kulay na ginagamit sa mga pangalan at code. Gamitin ang code sa sukat sa halip na husgahan sa mata ang simulation.

Tingnan ang mahahalagang tampok.

Tagapili ng kulay. Kilalanin ang mga kulay sa camera o larawan, mag-save ng mga kulay at palette, at maghambing o gumawa ng mga kulay.

Tuklasin ang tool ›

Paningin sa kulay. I-simulate ang karaniwang pagkakaiba sa paningin sa kulay o i-highlight ang napiling mga hue sa camera.

Tuklasin ang tool ›

Tingnan nang mas malapitan.

Alamin kung paano gamitin.

Mga tagubilin sa bawat hakbang para sa app at mga tool nito.