পৃষ্ঠা বাছুন
শুরু করা
ধাপ পড়ুন : পৃষ্ঠা বাছুনঅ্যাপ ও তার টুলের নির্দেশনা এবং ব্যবহারিক পরামর্শ।
ফোনের চৌম্বক সেন্সরে কাছের পরিবর্তন খুঁজুন। লোহা, ইস্পাত ও চুম্বক খুঁজুন, স্থানীয় ভিত্তিমানের সঙ্গে বস্তু তুলনা করুন এবং নোট, ছবি ও অবস্থানসহ খোঁজ রাখুন।

শুরু করা
ধাপ পড়ুন : পৃষ্ঠা বাছুনশুরু করা
ধাপ পড়ুন : ক্ষেত্রের গণনার শুরুর মান বাছুনশুরু করা
ধাপ পড়ুন : সম্পূর্ণ চৌম্বক ক্ষেত্র পড়ুনশুরু করা
ধাপ পড়ুন : সংবেদনশীলতা, প্রতিক্রিয়া ও একক ঠিক করুনশুরু করা
ধাপ পড়ুন : কোনো জিনিসের চৌম্বকীয় প্রতিক্রিয়া পরীক্ষা করুনমিটার লাইভ রিডিং দেখায়। টুল অতিরিক্ত পরিমাপ ও লগের পৃষ্ঠা খোলে; সংরক্ষিত রাখা কাজ খোলে; সেটিংসে টুল ও সাধারণ বিকল্প থাকে।
যেখান থেকে রিডিং গণনা হয়। 0 সেট করুন ফোনের বর্তমান স্থানের রিডিং শূন্য করে; 0 মুছুন এই ভিত্তিতে ফিরিয়ে আনে।
টুল › স্ক্যান লগ খোঁজার সময় ক্ষেত্র রেকর্ড করে। লগ শুরু করুন না চাপা পর্যন্ত কিছু থাকে না; এটি ফোন যেখানে ধরা সেখানে শূন্য করে। খোঁজার সঙ্গে পরিবর্তন রাখে; জায়গা চিহ্নিত করুন খোঁজ যোগ করে। সাময়িক বিরতি বিরতির সময় বাদ দেয়; সময় দেখানো থামান সঙ্গে সঙ্গে লগ রাখে। স্ক্যান লগ পৃষ্ঠায় আগের লগ খুলে চার্ট ও খোঁজ দেখুন বা ⋮ › মুছুন দিয়ে সরান।
শূন্য সমন্বয় নেই: রিডিং সম্পূর্ণ ক্ষেত্র দেখায়। পৃথিবীর ক্ষেত্রের ওপরে গেলে বিপ শুরু হয়।
টুল › ক্ষেত্রের ভেক্টর ফোনের মধ্য দিয়ে ক্ষেত্রের দিক এবং সময়ের সঙ্গে X, Y, Z দেখায়। রেকর্ড করুন প্রতিটি রিডিংয়ের সময় ও অবস্থানের অনুমতি থাকলে স্থান রাখে; CSV সংরক্ষণ সব ফোনের Documents ফোল্ডারে লেখে।
সেটিংস › সংবেদনশীলতা, শব্দ, কম্পন ও ভলিউম পরিবর্তনের প্রতিক্রিয়া নিয়ন্ত্রণ করে। এককে µT বা G; স্ক্রিন বিন্যাসে বড় সংখ্যা বা রঙিন ক্ষেত্র বেছে নিন। পূর্ণ সংখ্যার জন্য 0 বা দশমিকের পরে একটি অঙ্কের জন্য 1 বেছে নিন। সরাসরি রিডিং মসৃণ করা হয়। গস এককে সমতুল্য নির্ভুলতা রাখতে 2 বা 3 দশমিক স্থান বেছে নেওয়া যায়।
টুল › কোনো জিনিস পরীক্ষা: এটি কি চৌম্বকীয়? চুম্বককে লোহা বা ইস্পাত থেকে আলাদা করে, চুম্বকের মেরু দেখায় কোন মেরু স্ক্রিনের দিকে, ঘড়ি পরীক্ষা জানায় ঘড়ি চুম্বকিত হয়েছে কি না, আর চুম্বকের নিরাপদ দূরত্ব জানায় চুম্বককে কম্পাস থেকে কত দূরে রাখতে হবে। জিনিসটি ফোনের সেন্সরের ওপরে +-এর ওপর ধরুন।
টুল › আমার সেন্সর খুঁজুন আপনার ফোনের সেন্সরের জায়গা চিহ্নিত করে: আঙুলের ডগার ঠিক ওপরে একটি স্ক্রু রেখে পুরো স্ক্রিনে বুলিয়ে দিন।
টুল › স্থান তুলনা জায়গা ও জিনিসগুলোকে তাদের ক্ষেত্র অনুযায়ী একই স্কেলে রাখে, তাদের মধ্যে এখানকার রিডিংসহ। “একবার” আপনি যেখানে আছেন সেই জায়গা এই রিডিং দিয়ে যোগ করে, আর “গড়” সেটি কয়েক সেকেন্ড ধরে মাপে (⋮ › গড়ের সময়কাল); এটিকে একটি শিরোনাম, বিবরণ আর ফটো বা ভিডিও দিন। কোনো জায়গা বদলাতে বা আবার মাপতে সেটিতে ট্যাপ করুন; ⋮ › পাশাপাশি দুটিকে একসঙ্গে দেখায়।
রিডিং, ধরন, নোট, ছবি ও জায়গা সংরক্ষণ করতে সন্ধানকারীর নিচে জায়গা চিহ্নিত করুন ট্যাপ করুন। সংরক্ষিত ট্যাব সেগুলোর তালিকা দেখায়; টুল › পাওয়া জিনিসের ম্যাপ সেগুলোর পিন আর আপনার খোঁজ দেখায়, কোনো পাওয়া জিনিসে ফিরে হাঁটুন সেখানে যাওয়ার পথ দেখায়, আর ⋮ › এক্সপোর্ট সেগুলো GPX, KML বা CSV হিসেবে শেয়ার করে। সংরক্ষিত ট্যাবে কোনো পাওয়া জিনিস বা খোঁজ নির্বাচন করতে সেটি দীর্ঘ চাপুন, অন্যগুলো বা সব নির্বাচন করুন ট্যাপ করুন, তারপর মুছে ফেলুন ট্যাপ করুন।
বাইরে হারানো জিনিস, সংরক্ষিত ট্যাবের ⋮-এ বা টুল-এ: শুরু করুন ট্যাপ করে ফোন নিচু করে ধীরে হাঁটুন। ম্যাপ আপনার পেরোনো জমি পরিবর্তন অনুযায়ী রং করে আর প্রতিটি সংকেত চিহ্নিত করে; জায়গা চিহ্নিত করুন খোঁজের সঙ্গে একটি জায়গা সংরক্ষণ করে, আর ⋮ › থামিয়ে সংরক্ষণ করুন খোঁজটি রেখে দেয়।
অ্যাপে এই ধাপগুলো অনুসরণ করুন।
টুল › আমার সেন্সর খুঁজুন খুলে ফোন শোয়ান; আঙুলের ডগার ওপরে ছোট স্ক্রু ধরে স্ক্রিনজুড়ে সরান। সর্বোচ্চ প্রতিক্রিয়ার জায়গায় + থাকে।
বস্তু থেকে ফোন দূরে রেখে 0 নির্ধারণ করুন বাছুন। সেন্সর ধীরে বস্তুর কাছে এনে পরিবর্তন দেখুন; 0 মুছুন বাছা ভিত্তিমান ফেরায়।
একই দূরত্ব ও দিকে সরান। সর্বোচ্চ মান পেরিয়ে রিডিং কমলে জায়গা চিহ্নিত করার আগে একটু ফিরে আবার তুলনা করুন।
ধরন, নোট, ছবি ও অবস্থানসহ রিডিং রাখতে জায়গা চিহ্নিত করুন চাপুন। সংরক্ষিত অংশ বা পাওয়া জিনিসের ম্যাপে দেখুন।
টুল › স্ক্যান লগ খুলে প্রস্তুত হলে লগ শুরু করুন চাপুন। ফোন যেখানে আছে সেখানে শূন্য করে; সাময়িক বিরতি সময় বাদ দেয় এবং থামান চার্ট ও খোঁজ রাখে।
Metal Detector-এর প্রতিটি টুলের আলাদা নির্দেশিকা আছে।
আগে আমার সেন্সর খুঁজুন চালান, যাতে + ফোনের যে অংশ বস্তুর সবচেয়ে কাছে যাবে তা চিহ্নিত করে।
বস্তু থেকে দূরে ভিত্তিমান দিন, তারপর ধীরে খুঁজে সবচেয়ে শক্তিশালী রিডিংয়ে ফিরুন।
কার্যকর তুলনার জন্য ফোন একই রকম কোণ ও দূরত্বে রাখুন।
ভিত্তিমান নির্ধারণের আগে চৌম্বক কভার খুলে অন্য চুম্বক ও বড় ইস্পাতের বস্তু থেকে দূরে যান।
পাওয়া জিনিস চিহ্নিত করার সময় ছবি ও নোট দিন, যাতে পরে জায়গাটি চিনতে পারেন।
লোহা ও ইস্পাতের মতো চৌম্বকীয় পদার্থে ব্যবহার করুন। সোনা, রুপা, তামা, অ্যালুমিনিয়াম ও পিতল সাধারণত ধাতু হিসেবে ধরা পড়ে না।