Elige una sección o diseño de pantalla
Primeros pasos
Lee los pasos : Elige una sección o diseño de pantallaInstrucciones y consejos prácticos para la herramienta.
Elige un color con la cámara o desde una foto, compara tonos y guarda colores o paletas para tu próximo proyecto.
Primeros pasos
Lee los pasos : Elige una sección o diseño de pantallaPrimeros pasos
Lee los pasos : Selecciona un color con la cámaraPrimeros pasos
Lee los pasos : Compara coloresPrimeros pasos
Lee los pasos : Explorar Visión del colorPrimeros pasos
Lee los pasos : Usa una fotoDesde Inicio, elige la sección que necesites. Ajustes › Diseño de pantalla alterna entre Inicio y Aplicación de cámara; se conserva tu elección.
Abre Guardados para revisar colores, paletas e historial. Abre un color para sus códigos y tonos relacionados. Comparte una tarjeta PNG, o elige un formato de exportación disponible en tu plan.
Abre Crear para la rueda, armonías, colores de materiales, degradados, mezclas y listas de colores. Guarda un resultado para conservarlo para más tarde.
Abre Elegir un color, permite el acceso a la cámara y mueve la lente sobre una superficie. Lee el nombre y el código y usa Guardar o copia el código.
Abre Comparar, elige los dos colores de la cámara o de los colores guardados e inspecciónalos uno al lado del otro.
Abre Visión de color para simular diferencias en la visión del color, resaltar un tono o elegir una vista de pantalla. Las lecturas de la cámara continúan usando los colores originales.
Abre Imagen y elige una foto, o comparte una imagen con Color Picker desde otra aplicación. Elige colores en la foto; Colores principales puede crear una paleta con Plus.
Efectos crea una copia PNG independiente. Pintar una pared permite tocar un objeto para seleccionarlo y aplicar la pintura elegida conservando su luz y textura. Estos extras indican el plan necesario.
Abre Recorrido y lecciones desde el menú de la sección o Ajustes. Mira Recorrido, abre una función de Sala de muestras o inicia una lección con la cámara en directo. Los guardados y ajustes son solo de práctica y se restauran al terminar.
Sigue estos pasos en la app.
Apunta la cámara hacia un objeto familiar y mueve el objetivo de muestreo. Observa cómo cambian el nombre y los códigos.
Mantén un color, compáralo con un segundo, luego usa Crear para construir una paleta o un degradado.
Abre Guardados, selecciona tu resultado y copia un código o compártelo en un formato que tu plan ofrezca.
Encuentra Selector de color en estas aplicaciones.
Usa luz uniforme y evita el deslumbramiento, las sombras y los reflejos al tomar muestras de un material.
Elige un punto pequeño para un hilo o detalle y un punto más amplio para promediar una pared texturizada. Mantén la lente sobre el material que quieres muestrear.
Al comparar dos muestras, mantén la iluminación y el brillo/tono de la cámara consistentes. Mantener la configuración de la cámara evita cambios automáticos entre lecturas.
Calibra con un papel blanco, una tarjeta gris o una carta de colores con la misma luz que la muestra. Revisa de nuevo cuando cambies de iluminación.
Fijar congela la imagen y la lectura, pero permite mover la lente. Guardar conserva el color en Guardados.
Toma muestras desde Imagen cuando el sujeto ya esté fotografiado. Colores principales permite crear una paleta si está incluido en el plan de la aplicación.
Los efectos y las vistas previas de pintura de pared crean una copia. Compara una muestra de pintura real con la luz prevista antes de elegir un acabado.
Los efectos de la pantalla de la cámara no alteran el color original usado para nombres y códigos. Usa el código de la lectura en lugar de juzgar una pantalla simulada a simple vista.